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Joystick
Wir benutzen, wie im letzten Versuch, das LCD4884 Shield:
Aufgabe:
Die Stellung des Joysticks auf dem LCD4884 Shield soll angezeigt werden.
Vorgehensweise:
- Library installieren (wenn
nicht schon getan):
Lade Dir diese Datei herunter: LCD4884.zip (neuer: LCD4884n.zip)
Entpacke sie! Es entsteht ein Ordner "LCD4884".
Bei Deinen Sketches müsste es bereits einen Ordner namens
"libraries" geben. Wenn nicht legst Du ihn an.
Dein Ordner "LCD4884" schiebst Du in den "libraries" Ordner.
Danach musst Du die Arduino IDE neustarten.
- Steck Dein LCD4884 auf Deinen Arduino, schließ ihn an USB an
und schieb folgendes Programm rein:
/*
Joystick
Library LCD4884 notwendig
www.arduinospielwiese.de
*/
#include "LCD4884.h"
int Wertneu=0, Wertalt=100;
char string[10];
void setup()
{
lcd.LCD_init();
lcd.LCD_clear();
lcd.LCD_write_string(10, 0, "Joystick:",
MENU_NORMAL);
}
void loop()
{
Wertneu = analogRead(A0)/10; //Durch 10,
damit es weniger "wackelt"
/*
Analogwerte bei mir:
links: 0
gedrückt: 141
unten: 324
rechts:502
oben: 740
unbetätigt: 1023
itoa(Wertneu, string, 10);
lcd.LCD_write_string(15, 0,
string, MENU_NORMAL);
*/
if (Wertneu != Wertalt)
{
lcd.LCD_write_string(10, 2,
"
", MENU_NORMAL);
if ( Wertneu <
10)
lcd.LCD_write_string(10, 2,
"links ", MENU_NORMAL);
if ((Wertneu > 10) &&
(Wertneu < 20)) lcd.LCD_write_string(10, 2,
"gedrueckt ", MENU_NORMAL);
if ((Wertneu > 20) &&
(Wertneu < 40)) lcd.LCD_write_string(10, 2,
"unten ", MENU_NORMAL);
if ((Wertneu > 40) &&
(Wertneu < 60)) lcd.LCD_write_string(10, 2,
"rechts ", MENU_NORMAL);
if ((Wertneu > 60) &&
(Wertneu < 80)) lcd.LCD_write_string(10, 2,
"oben ", MENU_NORMAL);
if ( Wertneu >
80)
lcd.LCD_write_string(10, 2, "unbetaetigt", MENU_NORMAL);
Wertalt = Wertneu;
//delay(100);
}
}
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